漫 城市漫步
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三峡大学 · 宜昌街巷 · 空间探险

城市漫步
街巷探险

像做田野调查一样,读懂一条街

开始探险

不是背概念,而是上手做 · 观察 / 点评 / 共创

MISSION HALL

任务大厅

选一个关卡,开始你的街巷探险。每个关卡对应一个真实的专业动作。

LV.1

现场踏勘

以空间侦探身份进街采集证据:判断每个要素属于哪个维度、处于什么状况,最后给这条街结案。

可玩
LV.2

比例推演

把街道的 D/H 比调到目标区间。训练像规划师一样用数据说话的尺度直觉。

可玩
LV.3

街道诊断

给一条样本街巷按框架打分,AI 点评官对照标准告诉你判断的偏差与进阶方向。

可玩
LV.4

微更新提案

针对你发现的问题,设计一个低成本、小尺度的针灸式介入方案。

可玩
LV.5

街角焕新

像玩沙盘一样,把呆板街角拖拽改造成有人停留的空间,微更新共创 AI 实时评分。

可玩 · 新
NOW PLAYING

现场踏勘 · 证据采集

你是一名城市空间侦探。点击街景中的证据点,判断它揭示了哪个维度、处于什么状况。已采集证据 0/8

老宜昌
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比例推演

拖动滑块调整建筑高度,把街道的 D/H 比调到目标区间。D/H 越小越亲切,越大越空旷。

你的 D/H:2.40 | 目标 D/H:1.0
NOW PLAYING

街道诊断

读一读这条街,给四个维度打分,让 AI 点评官替你诊断。

样本街巷 · 宜昌某背街

一条窄路,两侧 6 层老楼把天压得很低;底层多是卷帘门,白天也半关着;几乎没人停留,只有零星电动车穿行;拐角挂着褪色的「老宜昌」木牌,墙根有杂物。

NOW PLAYING

微更新提案

为发现的问题,设计一个「小改变」。从鉴赏走向创造。

NOW PLAYING

街角焕新 · 微更新沙盘

把呆板的街角改造成有人愿意停留的空间。从下方拖拽素材到场景,再让「微更新共创」AI 给你三维评分与建议。

📋 怎么玩(街角焕新)
  1. 从下方素材托盘,把要素拖进上方街角场景(手机直接用手指拖)。
  2. 素材可随意摆放在街角的墙面、地面或转角任意位置——没有标准答案,凭你的感觉来。
  3. 放置后拖动可微调位置,点要素右上角 × 删除,点「清空」重来。
  4. 至少放 2 件后,点「让微更新共创评分」,看活力 / 舒适 / 包容三维评价与建议。
放置至少 2 件素材后,点击「让微更新共创评分」。
CARD COLLECTION

空间鉴赏卡牌图鉴

完成「现场踏勘」点亮 8 张鉴赏卡,另有 2 张课程设定卡默认解锁。已解锁 2/10 张。

TEAM

你的探险队友

三个 AI 角色,陪你完成观察、点评与共创。

观

观察教练

教你怎么看

出现在「现场踏勘」「出门看」关卡,帮你把街头感受结构化。

评

点评官

帮你判断对不对

出现在「街道诊断」「回来评」关卡,给你的判断做诊断。

创

微更新共创

陪你把想法落地

出现在「微更新提案」「进阶做」关卡,把灵感打磨成方案。

随身向导
嗨,我是你的街巷探险向导。问我「D/H比」「云集路」「微更新」,我随时帮你。